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경제·금융
넷마블, 도쿄게임쇼 2026서 일본 맞춤형 신작 3종 공개
넷마블이 도쿄게임쇼 2026에서 일본 타겟 신작 게임 3종을 발표했습니다. 원작 IP 활용 게임과 자체 IP 게임을 포함한 현지화 전략으로 시장 공략에 나섰습니다. 글로벌 경쟁력 강화를 목표로 일본 이용자 취향 반영에 주력하고 있습니다.
AI경제·금융
역대 최대 규모 도쿄 K푸드페어 개최, 일본 시장 공략 가속화
국내 식품 기업 78개사가 도쿄에서 개최된 K푸드페어에 참여해 일본 시장 공략에 나섰다. 현지 소비자 166명 품평회를 거쳐 5500만 달러 규모의 수출 목표를 설정했다. 역대 최대 규모 행사로 전통·가공식품 등 다양한 제품을 선보이다.
AI경제·금융
무신사, 일본 거래액 7개월 만에 전년 초과…글로벌 확장 가속
무신사 일본 거래액이 최근 3년간 연평균 136% 성장하며 급증세를 보임. 글로벌 스토어 개점 7개월 만에 전년 거래액을 돌파하는 실적 달성. 동남아 4개국 진출과 내년 도쿄 오프라인 매장 오픈으로 아시아 확장 가속.
AI경제·금융
한류 수출 사상 최대 기록했지만…일본 소비 약화, 동남아 위험신호
한류 수출이 사상 최대를 기록했으나 시장별 편차가 심화되고 있다. 일본에서 정치 인식이 문화 소비에 영향을 미치면서 한류 콘텐츠 소비가 약해지는 추세다. 동남아시아에서는 경제 둔화와 현지 콘텐츠 성장으로 경고등이 켜졌다.