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  1. 경제·금융

    챗GPT 국내 모바일 이용자 1876만 돌파

    국내 챗GPT 모바일 이용자가 1876만 명을 돌파했다. 사용 시간도 2배로 늘며 점유율은 90%를 넘겼다. 클로드 추격과 국산 앱 감소가 맞물려 AI 시장 재편이 진행되는 흐름이다.

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  2. 경제·금융

    모바일 게임 다운로드 5년 28%↓에도 수익성 최고

    국내 모바일 게임 다운로드는 5년 새 28% 감소했다. 하지만 기존 이용자 중심 수익 구조로 역대 최고 수익성을 기록했다. 모바일 MMORPG를 넘어 글로벌 PC·콘솔에서도 흥행 성과가 거론된다.

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  3. 경제·금융

    '페이' 하루 2조 원 돌파…간편지급·송금 이용액 역대 최대

    올해 상반기 간편지급 일평균 이용액 1조 2264억 원으로 전년 대비 16.8% 증가. 간편송금은 1조 1728억 원으로 처음 1조 원대 돌파. 두 부문 합산 일평균 약 2조 4000억 원대로 모바일 금융 성장세 지속.

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  4. 경제·금융

    러시아, 16개 도시서 상업용 5G 첫 개통…아이폰은 이용 제한

    러시아 이동통신사들이 규제 갈등과 서방 제재로 지연됐던 상업용 5G 네트워크를 16개 주요 도시에서 처음 개통했다. 이번 개통으로 약 1천만 명이 고속 모바일 인터넷을 이용할 수 있게 됐으며, 연말까지 50개 도시로 확대될 예정이다. 러시아의 5G는 군과 보안기관이 주요 주파수 대역을 통제하면서 제한된 주파수로 운영되고, 아이폰 이용자는 당분간 접속이 어려울 전망이다.

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  5. 경제·금융

    스마일게이트 '카제나' 0.5주년 업데이트로 역주행…게임 시장 재도약

    스마일게이트 모바일 게임 '카제나'가 0.5주년 업데이트 효과로 이용자 감소 추세 극복 신규 콘텐츠·밸런스 패치·이벤트 등을 통해 DAU와 매출 동시 증가 지속적 콘텐츠 공급과 운영 역량이 시장 경쟁에서 핵심 요소로 부상

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