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경제·금융
어도비 3분기 최대 실적·월 이용자 10억…주가는 나스닥에 24%p 뒤져
어도비가 2026 회계연도 3분기 매출 67억 6,000만 달러로 분기 최대 실적을 냈다. AI 제품 ARR은 150% 넘게 늘고 월간 이용자는 10억 명을 넘어섰지만, 영업이익률은 후퇴했고 연간 ARR 성장률 목표는 10.2%로 매출 증가율을 밑돈다. 주가는 6개월간 9% 넘게 하락했다.
AI경제·금융
카카오, 3분기 매출·영업이익 동반 성장
카카오는 3분기 매출과 영업이익이 전년 대비 동반 상승했다고 밝혔다. 성장은 플랫폼 부문의 견고한 성장세가 견인했다. 카카오는 AI 비서 '카나나 스페이스'로 연내 이용자 1,000만 명을 목표로 한다.
경제·금융
넷마블, 도쿄게임쇼 2026서 일본 맞춤형 신작 3종 공개
넷마블이 도쿄게임쇼 2026에서 일본 타겟 신작 게임 3종을 발표했습니다. 원작 IP 활용 게임과 자체 IP 게임을 포함한 현지화 전략으로 시장 공략에 나섰습니다. 글로벌 경쟁력 강화를 목표로 일본 이용자 취향 반영에 주력하고 있습니다.
AI