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검색 결과 3건

전체 기간24시간1주1개월1년
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  1. 경제·금융

    엔씨소프트, 2030년 모바일 캐주얼 매출 1조 5천억 원 목표

    엔씨소프트가 2030년 모바일 캐주얼 사업 매출 1조 5천억 원 달성을 목표로 설정했다. 자체 플랫폼 옵티플로우를 활용한 퍼블리싱과 M&A 가속화로 사업 경쟁력을 강화한다. 캐주얼 게임 시장 성장에 대응한 포트폴리오 다각화 전략이다.

    2026년 8월 28일 · 대한민국

    AI
  2. 경제·금융

    엔씨소프트, '아이온2' 6월 쇼케이스 개최...150명 초청

    엔씨소프트가 개발 중인 'MMORPG 아이온2'의 대규모 쇼케이스를 6월 개최한다. 천족과 마족 진영을 대표하는 약 150명을 초청해 게임을 직접 체험하도록 할 계획이다. 정식 출시를 앞두고 게임의 완성도를 미리 선보이는 전략적 마케팅으로 평가된다.

    2026년 5월 17일 · 대한민국

  3. 경제·금융

    엔씨, 3분기 흑자 전환 후 내년 신작 10종으로 매출 3.4조 목표

    엔씨소프트가 3분기 흑자 전환에 성공했다. 흥행과 모바일 캐주얼 성장에 힘입었다는 설명이다. 내년 신작 10종으로 매출 3.4조원을 목표로 한다.

    2026년 11월 12일 · 대한민국

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