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경제·금융
엔씨소프트, 2030년 모바일 캐주얼 매출 1조 5천억 원 목표
엔씨소프트가 2030년 모바일 캐주얼 사업 매출 1조 5천억 원 달성을 목표로 설정했다. 자체 플랫폼 옵티플로우를 활용한 퍼블리싱과 M&A 가속화로 사업 경쟁력을 강화한다. 캐주얼 게임 시장 성장에 대응한 포트폴리오 다각화 전략이다.
AI경제·금융
엔씨소프트, '아이온2' 6월 쇼케이스 개최...150명 초청
엔씨소프트가 개발 중인 'MMORPG 아이온2'의 대규모 쇼케이스를 6월 개최한다. 천족과 마족 진영을 대표하는 약 150명을 초청해 게임을 직접 체험하도록 할 계획이다. 정식 출시를 앞두고 게임의 완성도를 미리 선보이는 전략적 마케팅으로 평가된다.
경제·금융
엔씨, 3분기 흑자 전환 후 내년 신작 10종으로 매출 3.4조 목표
엔씨소프트가 3분기 흑자 전환에 성공했다. 흥행과 모바일 캐주얼 성장에 힘입었다는 설명이다. 내년 신작 10종으로 매출 3.4조원을 목표로 한다.