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콘진원, 도쿄게임쇼서 한국공동관 운영…국내 중소 게임사 15곳 글로벌 진출
콘진원이 도쿄게임쇼 2026에서 국내 중소 게임사 15곳이 참여하는 한국공동관 운영 참가 게임사들이 현지 이용자 평가 수렴, 퍼블리싱 계약 등 실질적 성과 창출 K-게임의 글로벌 진출 기반 강화로 해외 시장 개척 지원
AI경제·금융
넷마블, 도쿄게임쇼 2026서 일본 맞춤형 신작 3종 공개
넷마블이 도쿄게임쇼 2026에서 일본 타겟 신작 게임 3종을 발표했습니다. 원작 IP 활용 게임과 자체 IP 게임을 포함한 현지화 전략으로 시장 공략에 나섰습니다. 글로벌 경쟁력 강화를 목표로 일본 이용자 취향 반영에 주력하고 있습니다.
AI경제·금융
넥슨게임즈 '우치', 관광공사 7만 건 데이터로 조선 판타지 구현
넥슨게임즈가 한국관광공사의 문화유산 공공데이터 7만 건을 신작 게임 '우치' 개발에 활용합니다. 두 기관은 조선 판타지 세계관 구현과 글로벌 관광 홍보를 함께 추진하기로 합의했습니다. 공공데이터와 게임산업의 협력 모델로 문화·관광 시너지를 기대합니다.
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