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  1. 경제·금융

    도쿄게임쇼서 K-서브컬처 게임 대거 공개…엔씨·넥슨 신작 첫선

    엔씨·넥슨 등 국내 게임사들이 도쿄게임쇼 2026에서 신규 서브컬처 게임 첫 공개 글로벌 시장 공략과 게임 장르 다각화 추진 일본 등 아시아 태평양 지역 확대 전략

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    AI
  2. 경제·금융

    엔씨소프트, 2030년 모바일 캐주얼 매출 1조 5천억 원 목표

    엔씨소프트가 2030년 모바일 캐주얼 사업 매출 1조 5천억 원 달성을 목표로 설정했다. 자체 플랫폼 옵티플로우를 활용한 퍼블리싱과 M&A 가속화로 사업 경쟁력을 강화한다. 캐주얼 게임 시장 성장에 대응한 포트폴리오 다각화 전략이다.

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  3. 경제·금융

    클립스비엔씨, MRSA 슈퍼박테리아 백신 미국·유럽 특허 획득

    클립스비엔씨가 MRSA 백신 개발 기술에 대해 미국과 유럽 특허를 획득했다. 항생제 내성 슈퍼박테리아는 전 세계 보건 위협으로 새로운 치료법 개발이 시급하다. 특허 확보는 회사의 기술 경쟁력을 국제적으로 입증하고 시장 진출을 가속화할 것으로 예상된다.

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  4. 경제·금융

    엔씨소프트, '아이온2' 6월 쇼케이스 개최...150명 초청

    엔씨소프트가 개발 중인 'MMORPG 아이온2'의 대규모 쇼케이스를 6월 개최한다. 천족과 마족 진영을 대표하는 약 150명을 초청해 게임을 직접 체험하도록 할 계획이다. 정식 출시를 앞두고 게임의 완성도를 미리 선보이는 전략적 마케팅으로 평가된다.

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